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[部分編集] Tencoinbox heroの紹介ページです。 タイトル Tencoinbox hero 作者 どっかの名無し氏 サイト どくへん。 ダウンロード カオスの掃溜め ツール RPGツクールVX ジャンル アクションのような作業ゲー 最新ver 不明(2011/10/22版) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ 衣玖 価格 無料 同作者の作品に「東方双六伝」・「FURUBOKKO IN GENSOKYO(外部)」があります。 ストーリー 天「お金あげるから私を叩きなさい!」 衣「触りたくないので弾幕でいいですか?」 萃「お金くれるなら手伝ってあげるよ」 特徴 衣玖さんを操作してひたすら天子を攻撃し続けるゲーム。 行える行動はショット、ジャンプ、ダッシュなど2Dアクションゲームに近いものとなっている。 天子にショットを当てると、衣玖さんの攻撃力に応じた資金を入手することができる。 天子に直接触れてしまうとゲームオーバーなので注意。 攻撃力は萃香のショップでお金を払って武器を購入&装備する、 もしくは攻撃力の強化を選択することで上げることができる。 また、画面内にたまに出現するお酒アイテムに触れることでも少しずつ攻撃力は上がっていく。 萃香のショップでは、武器や装備アイテムの他にも攻撃を手伝ってくれるオプションや ゲームBGMを変更するアイテムを購入することもできる。 そうしてお金を貯めていき、ある事をすればゲームクリアとなる。詳細はプレイしてのお楽しみ。 元ネタ なお、readmeにも表記されているように元ネタとなるFLASH製ゲームがある。 Coinbox Hero 海外製だがこちらも楽しいゲームなので、抵抗がなければぜひともプレイしてみよう。 コメント ▼コメント投稿欄へ wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ
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プレイレビュー 203 :129:2011/09/02(金) 19 05 41.63 ID R3SITfdi0 118 バッドエンドですがクリアしました 真エンドも見ようと考えたのですがセーブデータが詰んでいて 最初から始める気力もなかったのでここで終了しました SPの仕様が不親切です。回復はSPでのみ行いますが 詰みの危険性があるうえ作中でその危険性についての 説明がないので初心者は非常に詰み易いです さらにSPがいつどれだけ手に入るかわからないので どれだけ強化にまわしても安全なのかわかりませんでした 最終的にそのラインを見誤ったのが詰みの原因です 前作と同じく好きなように主人公を強化できる点と やはりラストの戦闘はよかったですが 前作と同じシステム重視の作品なせいもあり まったく同じシステムに飽きてしまったというのも率直な感想でした 209 :こくないのだれか:2011/09/02(金) 21 45 05.21 ID /BC2ElCa0 【タイトル】For Hope ~蒼の騎士~ 【評価】☆☆☆☆ 【クリア時間】40分 【作者】seima ある願いを叶えるため、魔法騎士になる決意をした少女・朝陽(あさひ)。 一週間以内に魔物を倒して100SPを稼ぎ、妖精に献上せねばならぬのだが・・・。 日数経過型の自作戦闘RPG。 全体的にシンプルながらも、手堅くまとまっており、ストレスを感じることはあまり無い。 反面、行動の選択肢が少なく、一部の戦闘は運が大きく絡んでしまうのは残念。 個人的に最も評価したいのは人々の生活感がありありと感じられることで、 本筋にあまり関係無いながらも、様々な人物の日常が垣間見えたのは好感触だった。 この方面の才能をこれから伸ばして行って欲しいと思う。 余談だが、シナリオ的にもシステム的にも重要な要素の名前が「SP」というのはいかがなものか。 少々機械的に過ぎ、情緒もへったくれも無いように思うのだが・・・。 270 :212:2011/09/03(土) 22 00 17.73 ID 8mB+KsCvO 118をクリアしました。相変わらずパロディ要素が前面に押し出されていて面白いです。自分の予想が当たると嬉しくなってしまいます。 ・評価 やはり戦闘が面白いですね。自作戦闘なので、肝となる部分でしょうが、SP関連の仕様変更で若干難度が上がってるので、残りSPと相談しながら強化していくのは本当に面白いです。 振り分けによっては積みますが、この辺りはプレイ時間が少ない反面、楽にやり直せて良いです。でもやっぱり献上コマンドの空気さが…… 前作よりも新たに追加された要素が多いですね。住人の台詞が物語の進行によって変わったり、お祭りがあったり。 特に行き来できる場所の登場は大きいです。前作の要素をそのままに、よくこれだけボリュームアップをしたものだと思います。 印象的に、このシリーズのストーリーは飾りのようなものだと思うので、システムの面で遊べる要素が多いのは非常に好印象です。作者の館は地味に楽しいです。 ・欠点 やはり献上コマンドの無意味さ。1SPさえ残しておけばクリアできるといいますが、そもそもSPが割と残るので、全てを強化に充てても楽にクリアできてしまいます。 強化の幅が狭めなのと、基本体力強化ゲーなのであまり意味がないんですよね。最終的に体力強化の為に幾らSPを残すか考えておけば、楽にクリアできてしまいます。 戦闘テンポは慣れましたが、やはりコマンド選択のレスポンスに難があるかなと。 SP関連の仕様説明も若干解りづらいです。どうしても最後までいってやっと99、と勘違いしてしまいます。 欠点はこれくらいです。前作とあまり変わらないですかね。 以上です。良くも悪くも安定した出来の良作です。正統進化を果たしていると思います。 細かいことですが、キャラクターが「足踏みOFF」になっている為に、まるで幽霊のように大地を滑っているのに笑いました。 351 :こくないのだれか:2011/09/06(火) 21 34 30.83 ID jO02Lw790 117 「For Hope ~紅の騎士~」 118 「For Hope ~蒼の騎士~」 共にクリアしました。どちらもプレイ時間は1時間10分程です。 (本編終了50分。後書き&真エンドで20分。) 自作戦闘がバグも無く、考えながら遊べて面白いですね。 攻撃が確率により変動し、運の要素が上手く取り入れられていると思います。 チュートリアルがない代わりにメッセージをコマンド毎に設定していますが、 それが返ってわかりやすくて良いと思いました。 ストーリーも紅の騎士は少し弱いと感じましたが、 蒼の騎士はその欠点を補う形で改善されていました。 気になったのは、演出面とSP関連。 前者の演出面はキャラの動きや画面の動きが少なく、メッセージだけで伝えているのが惜しいと思いました。 非常に細かい点になりますが、たとえば紅の騎士のOPの最初の場面は画面をあと2つ下にずらすだけで全体が把握しやすく、 妖精が出てきてから画面をスクロールするだけでも演出としては効果があると思います。 また、後者のSP関連は、献上をなくして100SPにせずに99SPにするのが効率的だと思います。 これも細かい点になりますが、「献上する」「残す」の2択分岐は、 上の選択肢を「残す」にすると押し間違いが起きなくて安心設計と感じました。 以上です。 どちらも楽しませていただきました。 特に蒼の騎士は演出もストーリーも前作と比較しても確実に上昇傾向にあり、 今後何か作品を作られる事があれば、是非ともプレイしたいと感じました! プレイさせていただいて、ありがとうございました! 483 :120 256:2011/09/12(月) 20 43 35.19 ID Nh+K0Q7/0 117さん 「For Hope ~紅の騎士~、~蒼の騎士~」をクリアしました。 以下、感想です。 プレイ時間は紅70分(2周)、蒼45分。 なんといってもラストバトルのあの仕掛け! めっちゃ良かったです! 熱い。でも、難易度はそうでもなくて。 初見で勝てるナイスバランスでした。 自作戦闘なのはアレをやりたかったからでしょうか? 俺、そういう作品が大好きです。 ストーリーも面白かったです! 特に人間関係をちゃんと描いている「蒼」の方は、終わり方も含めて、とても良かったです。 タイトルが響いてきて、余韻が残りました。 気になった点は、強いて挙げれば「献上」に旨みがないことでしょうか。 そういうもんだと割り切りましたけれど。 100SP貯めるのが目的ですからね。 正直者は馬鹿を見るってやつですか? そういう仕様も俺はアリだと思います。 オマケ部屋のコメントも読み応えがあって、終始楽しめました。 ちなみに俺は影響を受けた作品はどれも観ていません。 とても面白かったです! 489 :こくないのだれか:2011/09/12(月) 21 56 00.99 ID hKf9YurV0 次に蒼の騎士について。 システム面では、戦闘は基本的に前作である紅の騎士とほぼ同じで、オーソドックスな内容です。 大きな変化がないのは分かりやすく馴染みやすいですが、逆に言えばあまり新鮮さはありません。 ただ、HPの回復方法が前作と変わっていて、そこが個人的に分かりづらくはじめはどうやって回復すればいいのか分からずに困ってしまう場面もありました。 戦っている最中も回復できるようになったのは良い点だと思うので、やはり簡単に説明があると嬉しかったです。 今作・前作両方に言えますが、SPは良く言えばどう使用するかプレイヤーがよく考える必要があり、悪く言えば不親切な仕様だと思います。 ストーリー・演出部分では、前作の紅の騎士とは打って変わってきちんと他の登場人物が現れ、人々の生活が感じられるようになっていました。 戦う以外にも学校や街の人とのやりとりはもちろん、主人公の日々にも変化やイベントがあり、演出もより良く凝ったものになっていました。 ただ、今作に限らないですが、台詞回しや言葉遣い、話の流れ等、「ん?」と思う部分もいくつかあります。 また、街の住人が足踏みをせずに移動しているのが非常に不自然に感じられました。 それからこれは個人的な意見なのですが、作者部屋を作る容量があるならその容量を使って本編をより充実させて欲しいと思います。 紅の騎士に関しては正直な所完成度としてはまだまだだと思いますが、蒼の騎士はある程度の水準までしっかり完成されていたと思います。 プレイさせていただきありがとうございました。 789 :662:2011/10/11(火) 00 07 54.68 ID NJcYZqJ20 118 For Hope~蒼の騎士~をクリアしましので感想を書きます。 ゲーム性は赤の騎士と同じで若干難しくなっている印象でした 赤の騎士で楽しめたので、今回も楽しませてもらいました。 攻撃の種類により演出が変わると アニメーションだけで結果が分かりやすく、自分はとても良いと思います。 今回は町に住民が住んでいて 1週間、会話出来るのが良かったです。 祭りの花火演出も「こうやれば花火になるのか」と感心しました。 エンディングはノベルゲー風に進んでいき どういう展開になるか読みごたえがありました。 あとちょっとしたことに気づきました。 三つ巴戦ではメニューを開くと3人の説明が見れるのですね。 芸が細かいと思いました。 プレイ&感想が大変遅くなりまして、申し訳ありません。 楽しかったです。有難うございました。
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+目次 ツクール2k→ウディタ素材変換ツール 淫夢 おんj SCP ツクール2k→ウディタ素材変換ツール http //www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/ 淫夢 野獣(ISLANDERSコス) MUR KMR(スーツ) おんj ウィッちゃん(24*32) SCP SCP-017(32*32) SCP-049(32*32) SCP-999(32*32) SCP-1364(64*64) SCP-1861(32*32) 名前 コメント
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戦闘に勝利した!▼ 経験値2525を獲得▼ チロル?氏が登録するキャラ フロントビューのRPGがモチーフ あああいという似ているキャラが居るが多分こっちの方が先に登録されたと思われる。 ステータス(攻撃重視) 体 22 攻 34 防 24 速 20 D-BR杯勝利記録 第6789回D-BR杯
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[部分編集] ここはフランソルジャーの紹介ページです。 2016/04/30をもって作者様サイトは閉鎖されました。 作者 tamura 氏 スクリーンショット 作者サイト 一炊の夢、一酔の幻 ダウンロード Axfc 制作ツール RPGツクールVX ace ジャンル STG 最新ver 1.0(2013/06/03更新) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ フランドール 価格 無料 同作者の作品に「東方万絆石」があります。 概要 縦スクロール型シューティングゲームです。 決定ボタンで射撃を行います。 HP制です。8回ダメージを受けるとミスとなります。ステージクリア時にHPは全回復します。 Pアイテムを取ることで、3段階(5方向射撃)までパワーアップします。 ステージ3で隠しキャラを倒すことで、レーザーを使用可能になります。レーザーはキャンセルキーで発射します。 ステージに、大妖精が隠れています。大妖精を倒すとボーナス得点が入り、さらに大妖精撃破数に応じて、ミスしてもパワーがある値から落ちなくなります。ステージクリアすると、大妖精撃破数はリセットされます。 テクニック キーボードのDを押すとステージを飛ばせます。 エンディングだけ見たい。 ステージ1で5WAYにして、ステージ3でレーザーとってステージ6に飛ぶとラスボス楽勝。 いきなり初期装備でステージ4、5に挑戦。 とか、使い道がいろいろあるので残しておきます。 ステージ4で手に入る「咲夜さんの指先」 これはわかりづらいのですが、連射速度が上がります。(毎秒12連射が毎秒15連射に)あるとステージ5がやや楽になると思います。 コメント ▼コメント投稿欄へ wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/tukusuku/pages/81.html
ツクスク転入生/噂の転入生 ツクール×スクールに新たに編入してきた。様々な仲間との出会いを経験する、この物語の主人公。 設定 グラフィック、男女4種類づつ。名前は、6文字で決められる。装備品、スキルなどは男女兼用。 初期ステータス HP 24 MP 6 攻撃力 9 防御力 2 魔法力 2 魔法防御 4 俊敏性 8 運 4 ※初期ステータスは装備品なし。 初期装備 武器 ナイフ 盾 - 頭 - 身体 普段着 装飾品 - スキル T/必殺技 技名 説明 習得法 M/魔法 技名 説明 習得法
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ルール デカダンスRPG キャラシート
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長さ(Duration):10 49動画公開日(Published):10/05/15 15 06 58動画更新日(Updated):12/05/27 06 25 46動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2010年5月3日 多分「メ」が正しいと思う。と思ったけど、両方の表記があるらしいです。統一してよ! てか、レミがヒールを使ったときに出てくる「レナ」って誰?(多分レミの間違い?) ゲームはこちらから。 Vector http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se297455.html 制作者サイト(ゲームへのリンクはありません) http //weakend.net/PC/Unfinished Present A one-armed fencer WEB版, WEAKEND, フリーゲーム, Free Game, RPGツクール2000, RPG tkool 2000, 実況, RPG, .com.com, tkcomcom1ishttp //i.ytimg.com/vi/0BJNqHENJmA/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/0BJNqHENJmA/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/0BJNqHENJmA/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/0BJNqHENJmA/3.jpg Name Comment
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おそ松さん The RPG 感想ページ 名前 コメント プレイ時間は裏ボスも倒して12時間ほど。どういうわけかファンタジーの世界にやって来てしまった6つ子ニートたちの物語。おそ松さん好きのおそ松さん好きによるおそ松さん好きのためのRPGです! キャラものの軽い作品と思うなかれ!ガッツリ遊べるRPGとなっていて、難易度も結構高めとなっています。長男以外のパーティーメンバーは自由に選べますが、クリア後には一人ずつで挑むダンジョンも!突破報酬は強力で、おそらくそれがないと裏ボス撃破は難しいかも。 アニメ「おそ松さん」の6つ子のそれぞれの個性に合わせたグラフィックや特技が考えられていて、会話の雰囲気もよく出てます!特技習得レベルや装備品の値段が6の倍数になってるのも芸が細かい!ファンタジーで活躍するおそ松さんたちは格好良く見えました笑。☆5! -- 啓太 (2019-12-09 21 08 03) 二次創作に不満不服があるならまず通報して公式の対応を待ってみたら? このゲームに何らかの問題があると判断されたら消されるでしょう。 逆に消されなかったら公式がこの作品を問題ないと判断したってこと。 コンテスト自体は悪意のない二次創作を禁止してないし、ここで騒いでも仕方ないよ。 -- 名無しさん (2019-07-14 02 32 21) 開きなおって屁理屈こねるとか悪質過ぎる フェスに対する荒し攻撃 -- 名無し (2019-07-13 10 28 01) ご指摘を頂いたので補足致します タイトルおよびキャラクターは著作物でないとされるのが 一般的です{判例事件番号 平成4(オ)1443} また,本作品の脚本は私のオリジナルです 従って本作品は株式会社ぴえろ様の著作権を侵害するものとは言えず, RPGツクール フェス利用規約第5条に抵触致しません 安心してお楽しみ下さい -- N.Y. (2019-04-30 01 09 09) 規約違反でしょ -- 名無しさん (2019-04-29 11 19 29) おそ松が弟達と一緒に異世界を冒険するRPG。 前半はコミカルでドラクエパロもある。 約7時間LV42でクリア。 おそ松(固定メンバー)、一松、チョロ松、トド松のパーティでクリア (カラ松と十四松は全く育てなくてもクリア出来る)。 戦闘に参加するのは4人だが6人全員で行動しているという設定なので イベントシーンでは全員喋る。 装備品やアイテムの種類が少ない(全体回復アイテムが無い等)ので 癒し系(だが性格は黒い)末弟はパーティに欠かせない。 エスケープやテレポートのアイテムが無いのでそれらの特技が使える 三男もいないと不便。 2番目の世界でボスを不意打ちするかどうか選べるのが楽しかった。 4番目の世界はボスへと続く道をふさいでいる敵が多くて疲れたが、 飛空艇を調べるとちょっとしたイベントがあるのは良かった。 6番目の世界は他の世界の雑魚も出てくるのでレベル上げの時邪魔だった。 一番ストーリーが盛り上がったのは3番目の世界だと思う。 -- 十嶋ゆうき (2019-04-12 06 36 31) クリア4時間 6つの世界を順に回ってその世界の問題を解決していく話 それぞれ世界で1人のキャラにスポットが当たっている 話は3つ目の世界から本当に良くて、 特にチョロ松のイベントが自分好みでした 戦闘は最終盤のボスがちと硬かったですね 裏ボスもいますがとりあえず満足です -- じぇf (2019-03-21 20 59 07)
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長さ(Duration):10 26動画公開日(Published):10/05/13 15 40 07動画更新日(Updated):12/05/27 06 25 46動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2010年5月3日 ねじってあるから何だって言うんだい?! それにしても、ツッコミどころ満載ですねw ゲームはこちらから。 Vector http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se297455.html 制作者サイト(ゲームへのリンクはありません) http //weakend.net/PC/Unfinished Present A one-armed fencer WEB版, WEAKEND, フリーゲーム, Free Game, RPGツクール2000, RPG tkool 2000, 実況, RPG, .com.com, tkcomcom1ishttp //i.ytimg.com/vi/CPxM3G4eDig/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/CPxM3G4eDig/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/CPxM3G4eDig/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/CPxM3G4eDig/3.jpg Name Comment